开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
毕设答辩,老师说node不可能写后台怎么办?
生完孩子身材依旧火辣是一种怎样的体验?
周杰伦被曝现身日本弯腰驼背似老人,是真的吗?他曾称患有强直性脊柱炎,这病对身体影响有多大?能治好吗?
H264和H265谁画质好,求回谢谢!?
维护一个大型开源项目是怎样的体验?
为什么那么多美国人对特定食物过敏,而在中国很少听说?
眼睛的飞蚊症,能够康复吗?
你们都什么时候对男女之事开窍的?
公司规定所有接口都用 post 请求,这是为什么?
iOS 26 的新设计被吐槽丑,苹果在设计更新时考虑了哪些因素?你对这一设计都有哪些评价?
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