本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
养乌龟是什么体会?
为什么Steam Deck能做好Windows游戏转译但是Apple Mac就做不好?
如何评价前端框架 Solid?
女生真正的完美身材是什么样子?
我是新手想养鱼,预算不超过200。有什么好的建议或者禁忌吗。?
前端是不是快没了?
为什么 electron 不做成独立的 runtime?
华为 HDC 发布 HarmonyOS 6 开发者 beta 版对应用开发者和鸿蒙生态有哪些影响?
为什么中国男性正在集体退出相亲市场?
obsidian用一两年后会有多大?全文搜索还快吗?
电话:
座机:
邮箱:
地址: